문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Look, Your Loot! (문단 편집) === 암살자 === || HP || 10/10 || || 독저항 || '''50%''' || || 함정 저항 || 0 || || 파이어볼 등장확률 || 6% || || 가방 용량 || 5 || || 전용 아이템 || 교체 가면 || || 특수 능력 || 이동하며 자신이 있던 자리에[br]독 나이프를 던져 적을 중독시킴[br]레벨에 따라 중독시간 증가 || 기본 아이템은 나이프와 교체 가면. 교체 가면은 인접한 상하좌우의 적 중 하나를 택해 레벨에 비례한 대미지를 입히며 위치를 바꾸는 것으로 도둑이 상점 아이템을 써서 던전에서 획득할 기회를 얻는 그 아이템과 똑같다. 암살자인데도 정작 '암살'인 후방 공격은 얻을 수 없는게 아이러니. 특수 능력은 독 나이프 던지기로 자신이 이동하면 자신이 있던 자리로 따라온 적에게 독 나이프를 던져 중독시키고 중독된 턴 동안 체력을 1씩 깎는다. 대부분의 공격이 적의 공격보다 먼저 작용하는 것과 달리 적의 공격과[* 파이어볼 공격이나 흡혈박쥐의 공격.] 공격 타이밍이 동일해서 파이어볼 병사나 흡혈박쥐를 처리할땐 당장 죽게 생겨서 옆에 있는 포션으로 가는게 아닌 이상 몸으로 들이받는게 낫다. 만약 이동을 하지 않은 채 주변에 있는 통이나 잠긴 상자를 열면서 턴을 소모할 경우, 자신의 상하좌우에 있는 모든 적에게 독 나이프를 날린다. 기본적으로 2턴간 중독시키며, 레벨에 비례해 중독시키는 시간이 올라간다. 여러 적들, 특히 보스를 직접 공격하기 전에 HP를 갉아먹으며 시간을 끌 수 있는게 매력적인 캐릭터. 통을 여는게 턴을 소모한다는 것을 이용해 여러 적을 한 번에 중독시키고, 절묘한 이동을 통해 강한 적을 계속 끌고 다니며 약화시키는 것이 핵심이다. 구석에 몰리면 교체 가면으로 슬쩍 빠져나갈 수도 있다. 다만 마무리 수단의 부재로 아이템을 미리 쟁여놓지 않으면 적이 많아지는 후반으로 갈 수록 생존이 악마적으로 힘들어지는 단점이 있다. 독과 나이프를 연구한다는 캐릭터 설명을 보고 독으로 약화, 나이프로 마무리 라는 전략을 생각하겠지만 딱히 나이프와 관련된 특수 능력이 없다. 나이프 공격력 수치를 화면에서 확인 할 수 있는데 얘나 다른 캐릭터나 전부 0으로 시작한다. 상점에 있는 나이프 공격력을 1 올려주는 전용 아이템 정도가 나이프와 관련된 능력. 비교적 싼 값에 살 수 있긴한데 왜 기본 능력으로 안 넣고 쩨쩨하게 아이템으로 팔고 있는지 의문.[* 사실 이 캐릭터도 제작진의 악의가 느껴지는 캐릭터다. 전용 아이템이 꼴랑 2개에 하나는 나이프 공격력 1 증가라는 미치도록 소소한 효과고 다른 하나도 독을 1턴 더 걸어서 1 대미지를 더 주게 만드는데 그치는 아이템. 심지어 후자는 보석 20개를 먹는 아이템이다. 아무리 갉아먹기가 특징이라지만...] 지형 컨트롤 능력을 심하게 타는 상급자용 캐릭터.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기